Status

Level Up Status Growt
Saat level up kalian dapat meningkatkan status kalian

[Strength] = +10 MHP [Intelligent] = +2 MMP [Vitality] = +5 MHP, +1 MMP [Agility] = +1 Aspd

Starter Stat Status Calculator ke sini
 * HP 100
 * MP 30
 * Aspd 50~53

Class Bonus Status
Saat berubah class kalian akan mendapatkan bonus status yang berbeda-beda tiap classnya

Status Ailment

 * Paralyze, menyebabkan player tidak dapat menggunakan skill dalam 1 turn
 * Freeze, menyebabkan player tidak dapat melakukan action dalam 1 turn
 * Poison, memberikan damage per turn pada player
 * Blind, mengurangi jumlah action player secara random dalam 2 turn (saat status ini aktif player harus melakukan dice Blind dan menulis action [Blind] - AP=0, sebelum action mereka)
 * Haste, menambah 1 action poin (AP) player dalam 1 turn
 * Slow, mengurangi 1 Action Point (AP) player dalam 1 turn
 * Sleep, menyebabkan player tidak dapat melakukan action hingga player tersebut terkena serangan (damage)
 * Silence, menyebabkan player tidak dapat menggunakan skill dalam 2 turn
 * Invisible, menyebabkan player tidak dapat diserang dengan normal attack dalam 3 turn
 * Berserk, meningkatkan damage dari normal attack (2x Damage), tetapi tidak dapat menggunakan skill dalam 3 turn